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2025 e o mercado de personagem no Brasil

Associar produtos a personagens pode aumentar as vendas em até 30%, sendo uma estratégia adotada tanto por grandes marcas quanto por empresas em busca de maior visibilidade.

Evolução do mercado de personagens no Brasil

O mercado de personagens no Brasil está em plena expansão e transformação, impulsionado por avanços tecnológicos, mudanças no comportamento do consumidor e novas oportunidades de negócios em diversos setores.

Personagens como estratégia de marca

  • As marcas brasileiras vêm utilizando personagens e mascotes não apenas pelo carisma, mas como ferramentas estratégicas para criar conexão emocional, humanizar a comunicação e atuar como verdadeiras personas digitais. Personagens ganham voz própria, interagem com o público em múltiplos canais e representam valores, estilos de vida e comportamentos, tornando-se pontos de contato relevantes entre marcas e consumidores 1.

Licenciamento e produtos infantis

  • O segmento infantil permanece como o principal motor do mercado de personagens. O licenciamento de personagens para produtos como brinquedos, roupas e material escolar continua crescendo, com o faturamento do setor praticamente dobrando na última década, passando de R$ 12 bilhões em 2012 para R$ 23,2 bilhões em 2023, segundo a Associação Brasileira de Licenciamento de Marcas e Personagens (Abral) 3. A popularização das plataformas de streaming também amplia o alcance de novos personagens e franquias, fortalecendo o ciclo de consumo e licenciamento.

Transformação digital e cultura geek

  • O universo geek e o mercado de quadrinhos também se beneficiam da digitalização. Quadrinhos digitais, adaptações para cinema e games, além de colecionáveis e produtos licenciados, ampliam o público e as oportunidades de monetização 5 8. O Brasil já figura como um dos maiores mercados de games do mundo, e a cultura pop/geek impulsiona o consumo de personagens em diferentes mídias e produtos 8.

Animação nacional em ascensão

  • O setor de animação brasileiro está ganhando reconhecimento internacional, com produções originais e personagens próprios que geram oportunidades de licenciamento e negócios em outros setores, como brinquedos e vestuário. O acesso a ferramentas tecnológicas e a chegada das plataformas de streaming democratizaram a produção e a distribuição, beneficiando inclusive pequenos estúdios 7.

Impacto nas vendas e tendências para 2025

  • Associar produtos a personagens pode aumentar as vendas em até 30%, sendo uma estratégia adotada tanto por grandes marcas quanto por empresas em busca de maior visibilidade 4. Para 2025, a expectativa é de crescimento contínuo, com inovações em licenciamento digital (como NFTs), ampliação do portfólio de produtos e integração cada vez maior entre mídias digitais, redes sociais e experiências físicas 3 6.

Resumo das principais tendências:

  • Personagens cada vez mais humanizados e digitais, atuando como personas de marca; 1

  • Forte crescimento do licenciamento infantil e cultura geek; 3 8

  • Expansão do mercado de quadrinhos e animação nacional, com maior presença digital; 5 7

  • Integração com novas tecnologias, como inteligência artificial e NFTs; 1 3

  • Aumento do impacto em vendas e fortalecimento da presença em múltiplos setores; 4 6

O mercado brasileiro de personagens se mostra dinâmico, inovador e com grande potencial de crescimento, acompanhando as principais tendências globais e adaptando-se às especificidades do público nacional.

Fontes:

  1. https://www.meioemensagem.com.br/marketing/alem-do-carisma-personagens-de-marcas-ganham-funcoes-estrategicas

  2. https://www.terra.com.br/economia/tendencias-de-2025-para-creators-segundo-a-brandlovrs,ed2f9ec13909bb3e7a2450385f7a0084q5rj8lya.html

  3. https://mercadoeconsumo.com.br/12/09/2024/artigos/crescimento-do-mercado-de-produtos-licenciados-tendencias-do-segmento-infantil-no-brasil/

  4. https://empreendedor.com.br/negocios/atrelar-produtos-a-personagens-aumenta-ate-30-das-vendas/

  5. https://antigo.escola-panamericana.com.br/acontece/saiba-mais-sobre-o-mercado-de-hq-no-brasil

  6. https://epgrupo.com.br/2024-2025-o-que-rolou-e-o-que-esta-por-vir-nos-setores-de-brinquedo-e-papelaria-para-sua-analise/

  7. https://sebraeplay.com.br/content/os-desafios-e-as-oportunidades-do-mercado-de-animacao

  8. https://telaviva.com.br/21/09/2023/os-habitos-de-consumo-no-universo-geek-uma-jornada-de-evolucao-e-oportunidades/

  9. https://nossomeio.com.br/os-mascotes-e-as-marcas-como-evoluiram-e-se-firmaram-no-mercado-local/

  10. https://www.estadao.com.br/midia-mkt/empresas-incrementam-collabs-em-busca-de-inovacao-para-atrair-clientes/

  11. https://www.jbox.com.br/2023/03/31/a-evolucao-do-mercado-pop-japones-no-brasil-parte-1-back-end-01/

  12. https://mercadoeconsumo.com.br/07/10/2024/noticias-varejo/da-moda-ao-varejo-onipresenca-da-hello-kitty-conquista-mercados-e-culturas/

  13. https://www.terra.com.br/noticias/mercado-de-animacao-digital-mundial-tem-projecoes-positivas,86842e8fc5c5a2866d2e135655897044upp4krhj.html

  14. https://blog.pensanddolls.com.br/inovacoes-no-design-de-personagens-a-magia-de-todd-mcfarlane/

  15. https://blog.pensanddolls.com.br/a-evolucao-do-merchandising-gamer-de-brinquedos-a-pecas-de-arte/

  16. https://canalvideomaker.com.br/tendencias-mercado-audiovisual/

  17. https://mundodomarketing.com.br/como-a-disney-brasil-transforma-tendencias-em-sucesso-no-segmento-escolar

  18. https://epgrupo.com.br/the-npd-group-apresenta-crescimento-do-mercado-de-brinquedos-no-brasil-em-2022/

  19. https://www.instagram.com/like_dsg/p/DCkMS7jSPvx/

  20. https://monoanimation.com.br/blog/a-transformacao-das-tecnicas-de-animacao-no-mercado-publicitario/

(sob revisão)

Imagens: STEGUN STUDIO


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